如何用3C模型做竞争分析?
作者|藏锋
来源|策略人藏锋(ID: clrcf2020)
3C分析的是三组关系
第一,是公司和用户的供需关系,判断企业能否创造用户愿意付费的价值。
第二,是公司和竞争对手的相对关系,判断企业是否具有差异化的相对优势。
第三,是用户和竞争对手的选择关系,判断用户为什么选择现有方案,以及现有方案还有哪些未被充分满足的需求。
3C不是信息分类框架,而是竞争优势生成框架。
用户层(Customer)决定该不该做,对手层(Competition)决定如何做得不同,自身层(Corporation)决定能不能做成。
用户要×对手弱×我们强,决定哪里有机会。目标聚焦×能力系统×资源取舍,决定机会能否变成结果。
文章目录:
1. 3C竞争战略的本质
2. 用户/竞品/自身分析的系统拆解
3. 3C竞争战略的经典案例
3C竞争战略的本质
1.1 3C的本质是竞争战略框架
用户、竞品和自身都可以单独分析,但不能彼此割裂地得出结论。
三者分别回答:什么价值值得被创造?什么价值还没被占据?我们有没有能力持续创造?
最终我们需要问自己,在用户最在意的需求上,我们能否比其他解决方案更好,并且让竞争对手难以用同样的成本、速度和组织方式跟进?
1.2 3C竞争战略与市场战略的关系
市场战略解决在哪里打的问题,3C竞争战略解决在这个市场里如何赢的问题。
市场战略通过人群、场景、需求、价格带和产品形态等变量切割市场,再从市场价值、竞争机会和自身能力中选择目标市场。
3C竞争战略在此进一步回答:用户为什么会选择我们,我们凭什么做得更好,对手为什么难以复制。
1.3 3C竞争战略最终要输出什么
这里不是罗列一堆资料,而是要回答五大战略问题:我们选择服务谁?我们重点解决什么问题?用户为什么选择我们而不是其他产品?我们依靠什么能力持续解决这个问题?为了集中资源,我们决定不做什么?
最终用一页A4纸来呈现五大要点:目标市场+核心价值+相对优势+能力系统+资源取舍。
用户/竞品/自身分析的系统拆解
2.1 用户分析
用户分析不是单纯地给用户贴标签,而是要理解用户为什么做出某种选择。
① 找目标用户,而非泛人群
不能去贴一些没有决策指引的标签,比如年轻人、家庭用户、中产人群等等,要进一步拆解用户所处的人生阶段、购买角色、使用场景和主我客我。
同样是家庭用户,有一个孩子和两个孩子的家庭,对空间、座位、储物和出行方式的需求可能不同。同样是企业客户,初创公司和大型集团的决策链、预算结构和风险偏好也完全不同。
好的用户画像,就是看完之后,能推导出他们要什么、怎么选。
② 用“人群×场景×问题”拆解需求
用户需求并非静态存在,而是在具体场景中被激活的。
“家庭出行”还是泛,“周末带着孩子和老人长途自驾”才有产品指导意义。
所以用户分析要回答一个核心问题:谁+在什么场景下+想解决什么问题?
人群决定需求差异,场景决定需求强度,问题决定产品价值。
③ 从用户的行为中找真需求
用户说喜欢,不等于真的愿意掏钱。用户说不满意,也不等于会换其他产品。他们嘴上说的和实际做的,可能是两码事。
不要只听用户说什么,更要看他们在做什么。
看他们有没有主动寻求解决方案,有没有在用替代方案,有没有为这个问题花时间和钱,愿不愿意付出对应的成本。
④ 找到关键决策要素
用户可能同时关注价格、品质、性能、体验、品牌、服务等一堆因素,但真正决定选择的往往只有两三个。
主要从四大维度去看:重要度、满意度、支付意愿、切换成本。可以用一个公式来表达,需求机会=重要度×不满意度×支付意愿÷切换成本。
大白话理解就是,用户很在意,现有方案又没做好,同时愿意为更好的解决方案花钱,切换门槛还不高。
⑤ 区分基础项、加分项和决定项
基础项做不到就会被淘汰,但做到极致也未必明显提高购买意愿。
加分项能够改善体验,但通常不是用户最终决策的核心原因。
决定项直接影响用户为什么选择你,而不是选择其他方案。
企业不需要在所有维度上领先,而要保证基础项合格,在决定项上形成明显优势,并根据用户优先级主动取舍其他因素。
⑥ 判断需求能否成为生意
真需求不一定等于商业机会。还要评估用户规模、需求频次、客单价、生命周期价值、获客成本、交付成本和利润空间等等。
用户分析最终要输出四个结论:目标用户是谁+核心场景是什么+关键购买标准是什么+哪个未满足需求最值得投入。
2.2 竞争分析
竞争分析不是无脑堆内容,而是要真正理解对手“做什么+不做什么”背后的根本原因。
① 从用户需求出发定义竞争对手
竞争对手不只是卖相同产品的企业,而是所有争夺同一用户任务和预算的方案。
主要分为三大类:直接竞争者提供相似产品。替代竞争者用不同产品解决同一问题。潜在进入者有相关技术、用户、渠道或资本,未来可能跨界进入。
真正的竞争边界,不由企业按照品类定义,而由用户把你和谁放在一起比较决定。
② 竞品分析的三个层次
A. 事实层,对手做了什么。
产品、价格、渠道、传播、服务、动作节奏,这些是摆在台面上的。
B. 结果层,对手做出了什么结果。
这个结果分为两层,一层是明面上看得见的,一层是难以看见的。
C. 动机层,对手为何这样做。
它基于什么背景、什么目标、选择了什么战略方向、靠什么能力支撑、为什么不选另一条路。
大多数竞品分析停在事实层和结果层的表面。看到对手做了什么、看到它增长了,然后就开始抄。
但真正决定一套打法能不能复制的,是动机层。对手的战略意图、资源禀赋和能力系统跟你不一样,同样的动作嫁接到你身上,结果大概率也不一样。
看懂做了什么是基础,看懂为什么这样做才是实力。
③ 看四类竞争空位
找竞争机会主要从四大维度:没看见+做不到+不愿做+做不好。
A. 没看见。某类人群、场景或需求还没被有效挖掘。
B. 做不到。看见了,但技术、供应链、组织或渠道能力跟不上。
C. 不愿做。做得到,但做了会影响资本叙事、现有利润、品牌、渠道或客户关系。
D. 做不好。方向也看见了,也在做,但执行效率和产品体验不到位。
④ 找到对手的桎梏
真正有价值的竞争机会,不只是竞争对手现在没有做,而是它即使看见,也很难以较低代价跟进。
竞争对手为了复制你的打法,是否必须降低原有高毛利产品的价格?是否会导致品牌定位模糊?是否会与原有渠道发生冲突?是否需要重建供应链和组织体系?
如果对手复制一项策略需要推翻原有成功模式,那么这个机会就具有更强的结构性。
⑤ 预判对手的反应
对手会不会回应?最可能采取什么方式回应?它需要多长时间?回应需要付出什么成本?我们能否在它完成回应之前建立规模、品牌、渠道和用户壁垒?
竞争分析最终要输出四个结论:主要竞争对象是谁、用户为什么选择它们、它们的核心能力与约束是什么、哪里存在结构性竞争空位。
2.3 自身分析
自身分析不是单纯列出我们有什么,而是要判断:我们的优势能否变成用户选择我们的理由,并且让对手在短期内难以跟进。
① 区分资源、能力、优势和壁垒
· 资源是你手里有什么。比如资金、人才、技术、专利、工厂、渠道、品牌、数据。
· 能力是你能持续做成什么事,比如低成本制造、快速研发、高效获客、精准选品、稳定交付。
· 优势是在用户在意的维度上,你比对手做得更好或者成本更低。
· 壁垒是对手看见了你的优势,却很难快速追上来。
四者之间不是并列关系,是递进逻辑:资源→能力→用户价值→相对优势→竞争壁垒。
有资源不代表有能力,有能力不代表有优势,有优势不代表有壁垒。
② 要建立系统的能力
单一能力容易被复制,但组合在一起的能力就难以复制。
瑞幸不是单纯的低价,而是门店小型化、App自提、标准化出品、供应链效率共同作用出来的。对手抄一个动作容易,同时抄一整套很难。
单项能力决定局部领先,能力系统决定长期竞争。
自身分析不要只看到一个点的优势,需要找到一组支撑核心价值的能力。这些能力越是难以拆分,对手就越难以抄袭。
③ 用五个问题检验真优势
一项能力能否成为真正的竞争优势,可以通过五个问题判断:用户是否认可?相对竞争对手是否更强?是否能够稳定复制?是否具有健康的经济性?是否难以被快速模仿?
可以总结为:真优势=用户认×相对强×可复制×能盈利×难模仿。
④ 算清楚这个优势能不能赚到钱
能拿到结果的优势,才是真优势。
这里需要考虑的是,谁付钱、为什么付钱、一次付多少、多久付一次、主要成本花在哪里、规模做大之后是越赚越多还是越亏越多。
有些优势能带来用户,但带不来利润。有些产品看起来增长很快,但获客越多亏损越大。用户愿意选你和你能靠这件事赚到钱,是两回事。
⑤ 找到自身约束和不做清单
战略不只是建立在优势上,也建立在约束上。
资金、人才、渠道、品牌边界、组织承载力,没有一个是无限的。企业要想清楚哪些市场现在进不了,哪些能力需要优先补,哪些机会即使存在也不属于自己。
优势决定从哪里进攻,约束决定不在哪里消耗。做什么和不做什么,同样重要。
自身分析最终要输出四个结论:核心能力是什么、能为用户创造什么价值、相对对手强在哪里、当前最大的短板是什么。
3C竞争战略的经典案例
这里主要举三个例子,分别代表了三种竞争优势类型:理想是产品定义优势,春秋航空是能力系统优势,瑞幸是数字化与运营效率优势。
3.1 理想ONE,通过用户场景重新定义产品
① 用户层
理想没有将用户简单归类为中产家庭,而是进一步将其具象为:35岁左右的奶爸,家有二胎,周末和节假日有全家三代出行的刚需,太太在购车决策中拥有重要发言权。这类用户需要一辆能够兼顾空间、舒适、补能和智能体验的新能源车。
也因为画像足够具象,冰箱、彩电、大沙发、皇后座、增程式这些产品要素才推导出来。画像的具象度,决定了产品决策的聚焦度。
② 竞争层
2019年前后的30万级SUV市场不缺产品。燃油SUV补能方便但智能化不够,纯电SUV体验好但家庭用户担心长途补能,新势力各有各的主打但没有一家围绕家庭场景做到极致。
市场真正的空白不是“30万级”,而是集合“30万级×家庭用户×六座SUV×增程”这几个关键要素。
③ 公司层
理想做了三个关键取舍,场景切家庭而非个人,车型切SUV而非轿车,动力选增程而非纯电。
然后把所有资源集中在一款车、一类用户、一条技术路线上,先用理想ONE验证这套产品定义能不能跑通。
3.2 春秋航空,用能力系统重新定义成本
① 用户层
春秋航空瞄准的是价格敏感的中短途旅客。这群人的核心需求很简单:便宜、准时地从A到B。不需要免费餐食、免费托运、头等舱、贵宾休息室,省钱是第一位。
传统航空把所有旅客当成同一类用户,提供一整套标准服务。但大量旅客的真实态度是:这些服务我不需要,能不能更便宜?
② 竞争层
国内几大航走的是全服务模式,多机型、免费餐食、免费托运、复杂舱位,覆盖面广但运营成本高。它们不是做不了低价,而是做了会影响自己的品牌定位、服务标准和收益管理体系。
这是典型的对手不愿做,不是能力问题,而是会影响整体。
③ 公司层
春秋航空脱胎于春秋旅行社,它做了一整套取舍:单一机型降低维护和培训成本,高座位密度多装人,取消免费餐食和托运改为付费选购,高飞机利用率压低单位成本。每个环节尽量省,省下来的钱变成票价优势。
不是靠某一个环节便宜,是一整套系统共同把成本压下来。几大航要复制这套打法,就得推翻自己原有的全服务模式,这个代价太大了。
真正难以复制的不是低价本身,而是支撑低价的一整套系统。
3.3 瑞幸咖啡,用效率重新定义咖啡消费
① 用户层
瑞幸起步的时候,中国大部分人还没有日常喝咖啡的习惯。星巴克教育了市场咖啡是什么,但三四十块一杯的价格,让大多数人停留在偶尔喝一杯的阶段,远没有变成日常消费。
需求是存在的,但门槛太高,大量潜在用户被价格挡在了外面。瑞幸用高额优惠券把第一杯咖啡的尝试成本打到几乎为零,让一大批人先喝上。喝习惯了,就从偶尔变成日常,从尝鲜变成刚需。
瑞幸的用户不是现成的,是用低门槛养出来的。星巴克教育了认知,瑞幸降低了门槛,两件事合在一起,才真正打开中国的日常咖啡消费市场。
② 竞争层
星巴克一杯三四十块,核心卖的是空间和体验,对日常提神来说太贵太慢。便利店咖啡价格合理但品质不稳定,出品水平看运气。传统速溶便宜但难喝,满足不了消费升级后对口感的要求。
瑞幸同时解决了“平价+品质稳定+方便快捷”这个不可能三角。
③ 公司层
瑞幸主要有三大核心举措,砍掉堂食面积降租金,App下单自提砍掉排队,标准化出品保稳定。省下来的成本转化成价格优势回馈给用户。
不是靠补贴做低价,是门店小型化、流程标准化、供应链效率化共同把成本压下来,让9.9元的价格带可持续。3万多家门店的密度,又反过来强化了方便买到这件事。
总结:
用户要×对手弱×我们强,决定哪里有机会。
目标聚焦×能力系统×资源取舍,决定机会能否变成结果。
真正的竞争战略,不是比所有竞争对手都好,也不是满足用户的所有需求,而是在一群明确用户最重视的少数事情上,比主要替代方案做得更好,并让竞争对手难以用同样的成本、速度和组织方式复制。
用户决定该不该做,对手决定如何做得不同,自身决定能不能做成。
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