2025年策略人必备的42大经济学原理
作者|藏锋
来源|策略人藏锋(ID: clrcf2020)
策略的根基是“四两拨千斤”,找到支点解决品牌的经营问题。经济学是研究社会如何管理自己的稀缺资源,从而提升宏观层(社会整体)和微观层(企业和个人)的运作效率,最终提升社会整体效率。
基于我对品牌策略和经济学的理解,接下来我会用“系统+极简”的方式来分享经济学现象,同时每个经济学现象阐述的逻辑为“定义+举例+启示”,希望对你有所启发。
文章目录:
1.边际成本递减
2.价格歧视
3.机会成本
4.沉没成本
5.马太效应
6.心理账户
7.可获得性偏差
8.损失规避
9.框架效应
10.棘轮效应
11.鲶鱼效应
12.代表性偏差
13.交易成本
14.热手谬误
15.劣币驱逐良币
16.边际效用递减
17.囚徒困境
18.路径依赖
19.资源稀缺性
20.信息不对称
21.羊群效应
22.创新者窘境
23.赢家通吃
24.公共地悲剧
25.成本转嫁
26.规模不经济
27.网络效应
28.需求价格弹性
29.搭便车效应
30.自证预言
31.柠檬市场
32.互补品与替代品
33.禀赋效应
34.锚定效应
35.零和博弈
36.凡勃伦效应
37.创新扩散
38.乘数效应
39.现状偏差
40.帕累托法则
41.幸存者偏差
42.破窗效应
01
Diminishing Marginal Costs
边际成本递减
定义:随着产量增加,固定成本被摊薄,每增加一件产品的成本不断降低,这是规模经济的体现。
举例:电影院若60人购票才能回本,当观众增加到100人时,每位观众的平均成本就会大幅下降。
启示:品牌要尽快突破规模临界点,通过规模优势摊薄成本、强化传播、扩展品类,从而建立长期的竞争壁垒。
02
Price Discrimination
价格歧视
定义:同一商品,针对不同人群或不同条件,采取差异化定价。
举例:飞机票提前买更便宜;商用电价高于民用电价;在不少互联网平台,苹果往往比安卓手机收费更贵。
启示:价格歧视是提升利润、覆盖不同客群的一种经营手段。但有时做得太明显和太过分,可能会被反噬。
03
Opportunity Costs
机会成本
定义:选择A的同时,就放弃了B的潜在收益,这个被放弃的收益就是机会成本。
举例:30万买车意味着放弃了存银行获取利息和安全感的机会。
启示:理清选择背后的得失,有助于优化资源配置和理性决策。
04
Sunk Costs
沉没成本
定义:已经付出的成本(时间、精力、心力和钱等),无法收回,不应影响当前决策。但在现实中,很多人会有“不甘心”和“来都来了”的思维。
举例:花50元买的电影票,发现不好看仍坚持看完,就是被沉没成本左右。不要陷入来都来了的思维,该走就走不纠结。
启示:不要情绪化“将错就错”,关键时要学会止损,不要被过去的投入绑架。
05
Matthew Effect
马太效应
定义:强者越强,弱者越弱的分化现象。
举例:人们经常选择人多排队的餐厅,认为“人多说明好吃”和“少人来大概率就是不好吃”,所以餐厅越冷清更难生存。
启示:规模化与低成本形成循环,头部企业更易获取资源与优势,形成“强者恒强”的局面。
06
Mental Accounting
心理账户
定义:人们会把钱分进不同“账户”,并赋予不同意义,影响花钱方式。也就是同样的钱,感知的意义是不一样的。
举例:工资用于日常开销,存款用于买房,年终奖则可能用于犒劳自己,副业单纯拿来爽。
启示:做好资金规划,避免“错位消费”,保证核心支出优先。
07
Availability Bias
可获得性偏差
定义:人们容易根据最容易想起的信息来判断,而忽视真实概率。
举例:若城市近期犯罪报道频繁,人们会高估该城市的整体犯罪率。
启示:避免“一叶障目”,要从全局和数据出发,理性评估而非凭直觉。
08
Loss Aversion
损失规避
定义:人们对损失的敏感度高于同等收益的愉悦度。
举例:丢100元的痛苦大于捡100元的快乐。商家利用“限时抢购”制造损失感来促进购买。
启示:做决策时要跳出“怕失去”的心理陷阱,从更客观的角度评估。
09
Framing Effect
框架效应
定义:同一事实因表述方式不同而引发不同的认知与决策。
举例:说“成功率 70%”比说“失败率 30%”更容易让人接受投资。
启示:表达方式影响感知,巧妙运用框架效应能增强沟通与营销效果。
10
Ratchet Effect
棘轮效应
定义:消费或生活水平一旦提升,往往难以再降回去。类似于机械中的棘轮只能单向转动而无法反向。最经典的表达,就是“由俭入奢易,由奢入俭难”(出自司马光《训俭示康》)。
举例:习惯了年入百万的人,再换低薪工作会很难接受。
启示:在赚到钱的时候,不要太飘,还是要有所保守,万一接下来行情差赚不到这么多钱了呢。根据未来市场行情和个人赚钱能力,不要陷入“消费升级陷阱”。
11
Catfish Effect
鲶鱼效应
定义:引入竞争者或威胁因素,会激发群体活力与创新动力。
举例:特斯拉的进入迫使传统车企加速研发电动车。
启示:在企业或组织中,适度引入“鲶鱼”,能避免惰性,提升组织效率。
12
Representativeness Bias
代表性偏差
定义:用少数典型例子推断整体,导致以偏概全。
举例:看到身边几个人靠自媒体赚钱,就以为做这个很容易成功。
启示:避免凭局部经验下结论,应收集全面信息,综合分析。
13
Transaction Costs
交易成本
定义:达成交易过程中产生的除价格以外的各种成本(时间、精力、监督等)。
举例:网购包含搜索成本、支付手续费、物流成本、客服成本等。
启示:商业进步的本质是降低交易成本。高效率、低摩擦的体验才能提升竞争力。
14
Hot Hand Fallacy
热手谬误
定义:人们误以为连续成功会提高未来成功的概率,但独立事件之间其实无关。
举例:赌徒连续赢几把后以为自己会继续走运,加大赌注反而亏损。
启示:不要被短期表现迷惑,长期理性和数据分析才是决策依据。
15
Bad Money Drives Out Good Money
劣币驱逐良币
定义:在缺乏有效机制时,劣质产品往往把优质产品挤出市场。
举例:假货冲击市场,导致正规厂商难以生存;虚假信息传播快于真实信息。
启示:企业要通过教育、认证与价值塑造来抵御“劣币”效应,维护良性竞争。
16
Diminishing Marginal Utility
边际效用递减
定义:当消费者连续不断地消费同一种商品时,每增加一单位商品所带来的满足感(效用)会逐渐下降。
举例:你吃第一根吃冰淇淋时很快乐,第二个依旧很开心,但吃到第四第五个时,甚至会觉得腻。
启示:企业要适度控制产品的刺激频率,避免用户“疲劳感”;同时,可以通过丰富产品组合,延长消费者的兴趣周期。
17
Prisoner's Dilemma
囚徒困境
定义:当个体为了追求自身最大利益而做出的理性选择,可能导致整体处于更差的局面。
举例:两家快餐店都降价促销,短期吸引顾客,但长期导致利润下降,最终陷入恶性竞争。
启示:竞争不应只是“价格战”,要寻找合作或差异化路线,否则行业整体利益受损,个体也难以独善其身。
18
Path Dependence
路径依赖
定义:过去的决策和惯性,会影响未来的选择,即使有更优方案,也可能因为既有路径而难以改变。
举例:键盘的QWERTY布局最初是为了避免机械卡键,但即使今天有更高效的布局,人们仍然沿用QWERTY。
启示:要警惕路径依赖,敢于在关键节点做出“破局”选择,否则可能被困在落后的模式中。
19
Resource Scarcity
资源稀缺性
定义:所有资源(时间、金钱、土地、劳动力等)都是有限的,无法同时满足所有需求。
举例:一个人每天只有24小时,既想要学习,又想要工作和休息,必须做取舍。
启示:稀缺迫使我们做选择。企业和个人都要做优先级排序,把有限资源用在最有价值的地方。
20
Information Asymmetry
信息不对称
定义:交易双方掌握的信息不一样,从而导致一方在交易中处于劣势。
举例:二手车买卖时,卖家对车况了解更多,而买家因信息不足,可能出更低价格,或买到“问题车”。
启示:市场中要通过制度、透明化、信用背书来降低信息不对称,减少信任成本。
21
Herd Mentality
羊群效应
定义:人们往往倾向于跟随大多数人的选择,而不是基于理性独立判断。
举例:股市里很多人盲目跟风买涨杀跌,结果导致价格泡沫和暴跌。
启示:在消费和投资决策时,要保持独立思考,避免被“人多即正确”的错觉裹挟。
22
Innovator's Dilemma
创新者窘境
定义:头部企业因沉迷于服务现有客户和维持利润,往往忽视新兴的小众市场,从而被后来者颠覆。
举例:柯达曾主导胶卷市场,但错过数码相机的机会,最终被市场淘汰。
启示:企业需要持续关注新需求和新技术,不要因为短期利益而忽视潜在的颠覆式创新。
23
Winner Takes All
赢家通吃
定义:在某些行业中,领先者往往能获取绝大部分的市场份额和利润。
举例:操作系统市场中,Windows和iOS占据绝大多数份额,其他系统生存空间有限。
启示:有些市场是“头部效应”明显的,必须争夺第一梯队。如果无法进入头部,就要专注细分市场。
24
Tragedy Of The Commons
公共地悲剧
定义:当资源属于公共所有时,个体出于自身利益过度使用资源,最终导致资源枯竭。
举例:过度捕捞鱼类会使鱼群数量减少,最终所有渔民都无法获利。
启示:要通过规则、制度或产权分配来避免公共资源的过度消耗。
25
Cost Shifting
成本转嫁
定义:当企业的生产或运营成本增加时,往往会通过提价等方式将成本转嫁给消费者。
举例:原材料价格上涨,餐饮企业会相应提高菜品价格。
启示:企业要理解成本传导机制,同时学会优化供应链,降低依赖性,避免价格过度波动影响竞争力。
26
Diseconomies Of Scale
规模不经济
定义:当企业规模扩大到一定程度后,管理成本和协调成本迅速上升,导致效率下降。
举例:一个小团队高效灵活,但公司扩展到几万人后,沟通和管理的成本大幅增加。
启示:规模扩张不是越大越好,要在“效率曲线”最优区间控制规模。
27
Network Effects
网络效应
定义:随着用户数量增加,产品或服务对每个用户的价值也随之增加。
举例:微信的价值在于“所有人都在用”,用户越多,沟通和连接的价值越大。
启示:企业应尽快达到用户临界规模,建立网络效应护城河。
28
Price Elasticity Of Demand
需求价格弹性
定义:需求量对价格变化的敏感程度。如果价格稍微变动就会导致需求大幅波动,说明弹性大;反之则弹性小。
举例:奢侈品价格稍降,销量就会大幅增加(弹性大);而食盐价格再涨,人们也会买(弹性小)。
启示:企业定价要考虑需求弹性,高弹性产品要用促销策略刺激销量,低弹性产品则能通过提价获得更大利润。
29
Free-rider Effect
搭便车效应
定义:当某种资源或服务对所有人开放时,一些人不付出或少付出成本,却能享受到他人的贡献。
举例:不出力却分团队奖金。
启示:要通过制度设计避免“搭便车”,比如会员制、收费机制,否则积极贡献者会逐渐退出。
30
Self-fulfilling Prophecy
自证预言
定义:最初虚假的预期,因人们的行动而变成现实。
举例:老师认为学生聪明,给予更多鼓励,学生最终真的更优秀;股市中集体看涨推动股价上涨。
启示:期望能塑造结果。管理与品牌应传递积极信号,激发正向循环。
31
Invisible Hand
看不见的手
定义:市场中个体追求自身利益时,会在价格机制作用下促进整体利益。
举例:面包师为赚钱努力烘焙,顾客为省钱挑选性价比,市场无形中实现资源优化。
启示:应尊重市场在资源配置中的作用,政府主要负责维护公平竞争和弥补市场失灵。
32
Complements And Substitutes
互补品与替代品
定义:互补品是相互依赖/搭配消费的商品;替代品是可以相互替代的商品。
举例:打印机与墨盒是互补品,咖啡与茶是替代品。
启示:企业要善于做捆绑销售(互补品)和差异化竞争(替代品),把握产品之间的消费关系。
33
Endowment Effect
禀赋效应
定义:人们对自己拥有的东西会高估价值,远超未拥有时的认知,即“敝帚自珍”。
举例:一件物品,卖100元觉得亏,但若要花100元买同样的东西又不愿意。商家的“7 天无理由退货”“免费试用”,正是利用禀赋效应:一旦用户“拥有”了产品,就更难放弃,从而提升转化。
启示:营销要创造“先拥有”的体验。通过试用、试驾、虚拟体验等方式,让用户心理上把产品视为“己有”,大幅促进购买。
34
Anchoring Effect
锚定效应
定义:人们在决策时,会过度依赖最初获得的信息(锚),后续判断往往围绕它调整,但幅度不足。
举例:打折商品常标出高昂“原价”作为锚点,让消费者觉得现价划算;谈判中先报价的一方往往掌握主动。
启示:在定价和沟通中要善于“下锚”。通过设定参照点(如“建议零售价”“竞品定价”),能显著影响用户对产品价值的感知。
35
Zero-sum Game
零和博弈
定义:在严格竞争中,一方收益必然意味着另一方损失,总和永远为零。
举例:棋类对弈、赌博都是零和博弈;在存量市场中,一个品牌份额的提升往往意味着另一个品牌的下降。
启示:商业战略要努力把零和变为“正和博弈”。通过技术创新、市场扩容、生态合作,把蛋糕做大,让更多参与方受益。
36
Veblen Effect
凡勃伦效应
定义:商品价格越高,反而越能激发购买欲。这类消费更多是炫耀性,价格本身就是价值的一部分。
举例:限量款奢侈包、顶级跑车、名贵腕表若降价,反而失去吸引力。
启示:奢侈品牌的逻辑不是“性价比”,而是“身份与稀缺”。通过高定价、工艺、历史与故事维持尊贵感,构筑心理护城河。
37
Diffusion Of Innovation
创新扩散
定义:新技术或理念从少数人传播到大众的过程,受相对优势、兼容性、可试用性等因素影响。
举例:智能手机先由科技发烧友使用,逐渐扩散到主流消费者,再到全民普及。
启示:新品发布要从意见领袖切入,构建易接受的推广路径,加速扩散曲线,避免停滞在早期阶段。
38
Multiplier Effect
乘数效应
定义:初始支出经过多轮流通,经济效应被放大。
启示:集中关键投入,撬动连锁反应,让单点投入放大成长期品牌效应。
39
Status Quo Bias
现状偏差
定义:人们倾向维持现有状态,即便改变可能更好,也因惰性和不确定性抗拒改变。
举例:用户习惯用微信支付,即使新支付工具更优惠,也常因“不想折腾”而拒绝。
启示:产品迭代不要硬性推变革,而要循序渐进,设计“无缝迁移”,降低切换成本。否则用户容易流失,创新反被抵制。
40
Pareto Principle
帕累托法则
定义:也叫二八定律,指在许多事件中,大约80%的结果是由20%的原因造成的。这是一个强调关键少数重要性的经验法则。
举例:公司80%的利润可能来自20%的核心客户;个人80%的成就感可能源于20%的关键任务。
启示:资源和精力应集中在“关键的20%”上,以实现最大效益。识别并优先处理高价值任务或客户,是提升效率和产出的核心。
41
Survivorship Bias
幸存者偏差
定义:人们在做判断时,往往只关注那些成功并“幸存”下来的案例,而忽略了大量失败的案例,从而得出错误结论。
举例:人们常说“读书无用,你看比尔·盖茨也退学了”,却忽视了无数退学后并未成功的普通人。
启示:做决策时要警惕“成功学”的陷阱。不仅要分析成功案例,更要研究失败案例,了解全局数据和真实概率,才能做出更理性的判断。
42
Broken Windows Theory
破窗效应
定义:环境中一个微小的不良现象如果被放任不管,会诱使人们效仿,甚至变本加厉,最终导致更严重的混乱和破坏。
举例:一栋建筑有几块窗户破了,如果不及时修理,就会有更多人去打破更多窗户;一个社区出现少量垃圾,如果不清理,很快就会变成垃圾场。
启示:品牌和产品要注重细节管理。一个微小的体验瑕疵(如bug、错别字、客服响应慢)都可能损害整体形象,必须及时修复。在组织管理中,要对小错误“零容忍”,以维护秩序。
总结:
策略人也需要有宏观思维,了解这个社会运作的规律,了解资源配置的逻辑。
当我们具备宏观思维,就能快速通过直觉给事情定性,从而指引我们处理问题的方式。
注:文章为作者独立观点,不代表梅花网立场。
本文由策略人藏锋授权梅花网,并经梅花网编辑发布。版权归原作者所有,未经授权,请勿转载,谢谢!
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